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User: anonymous

Master Thesis

Technical University at Braunschweig


Henning Bösch, Oktober 2006
Modellieren mit konvexenPolyedern

Kai Wilckens, Mai 2006
Generative Texturmodifikationen zur Erhöhung des Realitätsgrades großer Szenen

Axel Müller, März 2006
Interactive Modeling with Implicit Surfaces

Rafael Janetzek, Dezember 2005
Eine Meshhierarchie für die adaptive Visualisierung

Volker Settgast, September 2005
Kollisionserkennung und Abstandsberechnung mit Unterteilungsflächen

René Berndt, September 2005
Automatische Codegenerierung mit der Generative Modeling Language

Björn Harmen Gerth, Juni 2005
Generative Scene Manipulation in OpenSG

Lars Reusche, Mai 2005
Conversion of Trimmed NURBS Surfaces into Subdivision Surfaces

Vasco Lohrenscheit, April 2005
Algorithmen zur Echtzeitdarstellung von globalen Beleuchtungseffekten

Timo Stülten, März 2005
Anwendungsübergreifende Integration strukturierter und unstrukturierter Daten

Tomas Neumann, Oktober 2004
Eine Geometrie-Engine zur Berechnung von 3D-Sound mit Raumakustik-Effekten in Echtzeit

Marcel Lancelle, September 2004
Automatische Generierung und Visualisierung von 3D-Stadtmodellen

Hagen Gädke, September 2004
Direkte Volumenvisualisierung Auf Unstrukturierten Gittern

Dominique André Gunia, Januar 2004
Agentenunterstütztes, interaktives Visualisieren sehr großer Datensätze

Matthias Grimrath, Juli 2003
Simulation von Funkwellenausbreitung im Gigahertzband durch Strahlverfolgung auf semi-diskreten 2 1/2 D-Stadtmodellen

Lars Offen, Mai 2003
Interaktiv unterstützte Reparatur nicht mannigfaltiger BReps und Constructive Solid Geometry

Thomas Günther, Februar 2003
Entwicklung eines Systems zur Ausführung einfacher Workflows basierend auf Standard-Internet-Werkzeugen und -technologien

Torsten Techmann, September 2001
Effizientes Ray Tracing von Unterteilungsflächen

Stefan Maaß, Juni 2001
Effiziente Photonmap-Techniken

Joern Thiemann, Februar 2001
Entwicklung einer Architektur zum verteilten Darstellen von 3D-Szenen in heterogenen Netzwerken

Tim Demann, Februar 2000
3D-Rekonstruktion von Objekten aus Fotos am Beispiel von Gesichtern


 
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